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Omega Investment株式会社

デジタルハーツホールディングス(Company Note – 3Q update)

株価(3/14)1,438 円予想配当利回り(23/3)1.46 %
52週高値/安値2,053 / 1,402 円ROE(TTM)22.54 %
1日出来高(3か月)77.1 千株営業利益率(TTM)7.81 %
時価総額343 億円ベータ(5年間)0.88
企業価値321 億円発行済株式数 23.890 百万株
PER(23/3予)13.9 倍上場市場 東証プライム
PBR(22/3実)3.33 倍
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戦略投資を実施しつつも、増益基調継続
株価は調整も、成長ストーリは変わらず

◇決算サマリー:27%増収、M&A効果もありEBITDAが大幅伸長

 注力事業であるエンタープライズ事業が、DXの加速を追い風に前年同期比5割増収と高成長を継続。エンターテインメント事業も、コンソールゲーム向けデバッグの売上が好調で2桁増収。エンタープライズ事業を中心に上期に戦略投資を実施するも、国内デバッグの増収効果により営業増益を確保した。のれん償却の影響等を除いたEBIITDAベースでは 16.2%の増益に。

  エンタープライズ事業の中核企業である(株)AGESTにおいてテック系のブランドが徐々に確立出来ており、受注顧客数、エンジニアの採用も拡大中。一方で、エンターテインメント事業は、韓国におけるマーケティング事業を強化する等、グローバルを中心に事業基盤の強化を推進中である。

◇株価動向:決算発表後調整も、今後の再評価に期待

 同社株価は、2月9日の決算発表翌日10日には、前日比 -11.4%下落。その後も調整が続いている。様々な要因が考えられるが、ほぼ一年前の水準となった。今上半期はAGESTの立ち上がりにあわせた戦略投資が利益面での重しになったが、目先、投資効果も着実に出始めている。中期的な成長ストーリーの進捗の再確認による、株価の見直しに期待したい。

2023/33Q累計決算実績:両事業とも好調に推移、戦略投資をこなし増益に

 デジタルハーツホールディングス(以下、同社)の2023/3期3Q累計決算は、エンタープライズ、エンターテインメント両事業とも2桁の増収。エンタープライズ事業は、AGESTにおいて戦略投資を行いつつも、3Q単独では増益に転換。エンターテインメント事業は、国内デバッグ、グローバル及びその他とも2桁の増収で 32億円のセグメント利益を稼ぎ出した。その結果、3Q累計の売上高は 26,879百万円(26.5%増)、 営業利益は2,140百万円(0.8%増)。EBITDAは 2,984百万円、16.2%増加した。なお、為替レートの変動や海外事業の整理等に関連し、営業外/特別損益が発生した。

 セグメント別では、エンタープライズ事業において既存事業が2桁増収を継続したことに加え、M&A効果もあり 52.0%の増収。セグメント利益は 戦略投資を積極化したことにより22.1%減だが、3Q単独では2.8%増益を確保。EBITDAベースでは、M&Aの効果もあり 29.6%増と大幅に伸長した。一方、エンターテインメント事業はコンソールゲーム向けデバッグの売上が好調に推移。グローバル及びその他も2桁増収となり、全体では12.2%増収、セグメント利益は 11.1%の増益となった。

2023/3期通期進捗:期初予想から変更なし。売上高は上振れの可能性も

 3Q終了時点での通期予想に対する進捗率は、売上高 76%、営業利益  65%、EBITDA 70%。利益面ではビハインドだが、同社では、売上を上振れさせることで通期計画達成を目指している。

 決算期 売上高
(百万円)
前期比
(%)
営業利益
(百万円)
前期比
(%)
経常利益
(百万円)
前期比
(%)
当期利益
(百万円)
前期比
(%)
EPS
()
DPS
()
2019/3 19,254 11.0 1,605 -7.5 1,651 -7.4 1,575 31.3 72.13 13.00
2020/3 21,138 9.8 1,394 -13.2 1,372 -16.9 792 -49.7 36.31 14.00
2021/3 22,669 7.2 1,908 36.9 1,975 43.9 974 23.0 45.15 14.00
2022/3 29,178 28.7 2,701 41.5 2,778 40.7 1,780 82.7 82.35 15.00
2023/3(会予) 35,500 21.7 3,290 21.8 3,290 18.4 2,250 26.4 104.02 21.00
2022/3 3Q累計 21,246 30.2 2,123 79.5 2,192 76.0 1,363 71.6 63.05 7.50
2023/3 3Q累計 26,879 26.5 2,140 0.8 2,351 7.3 1,400 2.7 64.26 10.50

通期連結売上高 / 営業利益トレンド

出所:同社 2023年3月期3Q 決算説明資料(2023/2/9)

 

セグメント別動向:P3のグラフ、P6の表も参照) 1)エンタープライズ事業:52.0%増収(12,066百万円)、EBITDA 29.6%増

 2022年4月のグループ再編により、エンタープライズ事業の中核企業として組成した(株)AGESTを中心に同事業の成長基盤を強固にすべく戦略投資を実施。事業拡大に必要なエンジニアの確保や、エンジニアに特化した環境整備、様々なITセミナーの実施等により、“テック”系のブランド確立に注力。その投資効果が発現し、受注顧客数が着実に増加。1Q以降、売上高は前四半期比(QonQ)+10%で成長している。その結果、3Q単独のエンタープライズ事業の全社売上高に占める割合は 47.8%とほぼ半分にまで成長した。DXの進展やテストアウトソースニーズの拡大等を追い風に、既存事業が2桁の増収を継続したことに加え、近年のM&A効果も加わり、全体では5割を超える増収となった。一方で、3Qにおいて海外子会社の売上減による利益悪化の影響を受け、3Q単独の粗利率は低下した。セグメント利益は 313百万円、22.1%減となったが、EBITDAベースでは 29.6%増加、835百万円を計上した。

QAソリューション:売上高 7,314百万円(54.3%増)。同社の強みであるマニュアルによるソフトウエアテストをベースに、セキュリティテスト、テスト自動化等、クロスセルを強化することにより、1社あたりの取引規模を拡大。加えて、ソーバル(株)より承継したQA事業のテストエンジニアの増強やミューテーションテスト*等、専門的な知見を活かしたサービスを拡充中。M&Aにより取得したCEGBの業績が当1Qより寄与している。CEGB等の新規連結子会社の影響を除いても、32.7%の売上成長を達成した。

 海外子会社において、一時的な受注の端境期により売上高が減少。それによる利益悪化の影響を受け、3Qの粗利率は低下することとなった(1Q 32.2% → 2Q 35.3% → 3Q 30.1%)。同社では、32%程度の粗利率の維持を目指しており、4Qは繁忙期等による売上拡大により、粗利率の改善を見込んでいる。

 3Q末の受注顧客数**は 693社(2023/3期4Q末目標 830社、以下同。但し、12ヶ月未満稼働の子会社分を加えると約800社)、平均顧客単価**は 12百万円(12百万円)。3Q末のエンジニア数は 993名(1,100名。但し、ベトナム子会社において稼働効率化・稼働率の改善を目的としてエンジニア数が減少したが、国内エンジニア数は順調に拡大している)、アドバンスドテスト・次世代QA売上構成比率 35.1%(45.0%)となっている。

ーITサービス及びその他:売上高 4,751百万円(48.6%増)。2021年6月に子会社化したアイデンティティーのエンジニア登録数が 25千人の規模に拡大し、売上増に寄与した。また、新型コロナウイルス感染症拡大後のリモートワークの導入等を背景に、セキュリティ監視サービスも順調に拡大している。

* ミューテーションテスト:ソースコードに対し、ツールで作為的にエラーコードを入れ、テストコードの品質を見える化する手法。問題のないケースでは、バグを仕込めばテストは失敗するが、問題のあるケースだと、バグを仕込んでもテストが成功してしまう

** 受注顧客数及び平均顧客単価は直近12ヶ月の実績から算出。なお、連結が12ヶ月未満の子会社は除いて算出

註:四半期の表示について;決算数値等は、基本、四半期累計、今回では1〜3Q累計の数値を表し3Q累計としている。3Q、あるいは3Q単独と記してある場合には、第3四半期のみの事象、数値について述べている

出所:同社資料より Omega Investment 作成

2)エンターテインメント事業:12.2%増収(14,926百万円)、セグメント利益 11.1%増

 好況なコンソールゲーム市場やコンテンツの海外展開加速により、増加する需要を確実に獲得。国内デバッグ、グローバル及びその他、ともに10%を超える増収を実現した。国内デバッグの増収及び粗利率改善により セグメント利益は 11.1%増加。同利益率も 21.5%と高水準を維持している。

ー国内デバッグ:売上高 10,116百万円(11.1%増)コンソールゲーム市場において新規タイトル開発が活発化。 コンソール向け売上は、前年同期比 1.4倍と大幅に増大した。新規タイトルが大型化しており、そのためデバッグのプロジェクト規模も拡大している。3Qにおいては、上半期の繁忙期の反動が見られたが、なお高い売上水準を維持。粗利率も最低賃金上昇の影響を受けながらも30%以上を維持した。なお、2023年4月より常勤テスターの時給を100円引き上げる等、現下のインフレに対応しつつ優秀な人材の確保にも注力しながらサービス品質を向上し、受注単価アップを目指す。

ーグローバル及びその他:売上高 4,809百万円(14.6%増)アジアのゲーム市場は、中国を始めとして市場の先行きが不透明感を増してきている。そのような環境下においても、同社では、グループ連携を強化することで、グローバル・クリエイティブ・メディアびその他の全てのサービスにおいて増収を達成。全体では、14.6%の増収を実現した。今後も、DIGITAL HEARTS CROSS グループや海外子会社間のシナジー追求に加え、新たに資本業務提携を行った GameWithをはじめとするアライアンスパートナーとの取り組みを強化することで、アジア領域における事業拡大と新たな価値創造を目指す計画。

2023/33Qトピックス

 3Qのトピックスは次頁上図を参照。

 先ず、今後の同社の成長を担うエンタープライズ事業において、(株)AGESTの事業基盤の確立に上期集中的に戦略投資を行ってきたが、その結果が確実に収益面でも現れてきている。また、“デジタルハーツ”というブランドは、デバッグ市場においては確固たるものを築いているが、ソフトウエアテストの分野においても同様に“AGEST”ブランドの構築を目指しており、直近では、ハイスキルエンジニアの採用等において効果が出てきているもようだ。

 一方、エンターテインメント事業においては、引続きグローバルを中心に事業基盤の強化を推進。韓国子会社の商号を変更するとともに、韓国におけるマーケティング事業の強化を図るべく、同分野に豊富な経験と実績を有する柳 恩志氏及び崔 香淑氏を招聘した。

 国内事業においては、現下のインフレの進行を受け、アルバイトの時給の引き上げを2023年4月に実施予定。時給ベースで、常勤テスターの場合 100円アップ、募集時給で 50円を計画している一方で、プロジェクト全体の業務効率・コスト最適化の提案をはじめ、優秀な人材の継続雇用によりサービスの付加価値を向上させることで受注単価を引き上げ、上昇分を吸収する考えだ。

2023/3期3Qトピックス

出所:同社 2023年3月期3Q 決算説明資料(2023/2/9)

2023/3期通期業績予想:期初予想を据え置く

 3Q末時点での通期予想に対する進捗率は、下図を参照。売上高 76%、営業利益 65%、親会社株主に帰属する当期純利益 62%、 EBITDA 70%となっている。エンタープライズ事業の売上高の進捗率は78%で、4Qも堅調な伸びが見込まれることが予想されるため、売上高は上振れの可能性もありそうだ。

 一方で、1)M&Aによる新規連結子会社の増加や、エンタープライズ事業で実施した戦略投資により販管費が増加している、が、2)下半期においてもAGESTでの戦略投資は継続するものの、その他の子会社においてコストコントロールを強化する計画、で、3)増収に伴う利益率の改善も期待されている、また、4)3Qにおける海外子会社の売上未達も一時的なものと見られ、4Q以降は回復が見込まれている。これらにより、3Q累計での営業利益は期初計画よりやや弱いとみられるものの、好調な国内エンタープライズ事業の売上高拡大もあり、4Qにおける収益改善の可能性も残っている。このような背景もあり、期初の通期業績予想を据え置いたものと思われる。

2023/3期通期進捗率

出所:同社資料より Omega Investment 作成

株価動向:調整続くも、今後の再評価を期待

 同社株価は、2月9日の決算発表翌日10日には、前日比 -11.4%下落。その後も調整が続き、株価はほぼ一年前の水準となった。営業利益の進捗が他の指標ほどではないことや、エンタープライズ事業の収益性の改善が 4.5%(3Q 営業利益率)にとどまったこと等、収益面で市場の期待を下回ったことなどが株価調整の一因であると考えられるが、中長期でみれば、成長ドライバーであるエンタープライズ事業において、主力である国内市場を中心に売上は継続的に伸長しており、今期に実施した政策は着実に成果を出しつつあるといえよう。それらを鑑みると、以下にも示すように、中長期スタンスの投資家にとって、現在の株価水準は魅力的といって良いだろう。

 今までも見てきたように、ヴァリュエーション的には、同社の株価水準は過去の平均を下回る状態が続いている(下図)。既述の通り、3Qにおいて同社のエンタープライズ事業は売上高のほぼ5割にまで成長してきており、同社が過去数年掛けて行ってきた事業の転換が明らかな結果を出してきている。また、同事業の利益面での貢献も顕著になってきており、同社の収益力は更に高まることが予想される。今後の株価の再評価に期待したい。

デジタルハーツホールディングス (3676) 株価動向(直近3ヵ年)

ヒストリカルPER/PBRの推移(過去5年間)

注)  PERは会社予想ベース。2020年5月19日〜2020年8月10日は感染症の影響で会社予想が未定となっていたため、2020年8月11日発表の数値を遡って適用。PBRはLTMベースのため、P1の表の数値と異なることがある

財務データ I

 
2020/3
     
2021/3
     
2022/3
     
2023/3
   
 
1Q
2Q
3Q
4Q
1Q
2Q
3Q
4Q
1Q
2Q
3Q
4Q
1Q
2Q
3Q
[セグメント別売上高]
                             
売上高
4,988
5,234
5,455
5,460
5,093
5,437
5,782
6,355
6,098
7,400
7,747
7,932
8,372
9,190
9,316
 前年同期比
12.1%
7.2%
7.8%
15.0%
2.1%
3.9%
6.0%
16.4%
19.7%
36.1%
34.0%
24.8%
37.3%
24.2%
20.3%
 エンタープライズ事業
954
1,140
1,133
1,794
1,523
1,540
1,710
2,246
2,029
2,833
3,074
3,553
3,589
4,025
4,451
  前年同期比
46.3%
41.5%
32.0%
82.5%
59.6%
35.1%
50.9%
25.2%
33.2%
83.9%
79.7%
58.2%
76.8%
42.0%
44.8%
  売上高構成比
19.1%
21.8%
20.8%
32.9%
29.9%
28.3%
29.6%
35.3%
33.3%
38.3%
39.7%
44.8%
42.9%
43.8%
47.8%
  新サブセグメント
                             
   QAソリューション
       
1,129
1,127
1,267
1,633
1,395
1,572
1,772
2,121
2,102
2,481
2,730
    前年同期比
       
23.6%
39.5%
39.9%
29.9%
50.7%
57.8%
54.1%
    売上高構成比
       
22.2%
20.7%
21.9%
25.7%
22.9%
21.2%
22.9%
26.7%
25.1%
27.0%
29.3%
   ITサービス及びその他
       
393
413
442
613
634
1,260
1,301
1,432
1,486
1,543
1,721
    前年同期比
       
61.3%
205.1%
194.3%
133.6%
134.3%
22.4%
32.3%
    売上高構成比
       
7.7%
7.6%
7.6%
9.6%
10.4%
17.0%
16.8%
18.1%
17.7%
16.8%
18.5%
  旧サブセグメント
                             
   システムテスト
430
570
488
924
788
777
937
1,078
1,018
1,144
1,233
1,558
    前年同期比
65.8%
99.5%
33.5%
91.4%
83.1%
36.2%
92.0%
16.7%
29.2%
47.2%
31.5%
44.5%
    売上高構成比
8.6%
10.9%
8.9%
16.9%
15.5%
14.3%
16.2%
17.0%
16.7%
15.5%
15.9%
19.6%
   ITサービス・セキュリティ
523
569
645
869
735
763
772
1,167
1,011
1,688
1,841
1,995
    前年同期比
33.4%
9.5%
30.9%
73.9%
40.4%
34.1%
19.8%
34.3%
37.5%
121.2%
138.2%
70.9%
    売上高構成比
10.5%
10.9%
11.8%
15.9%
14.4%
14.0%
13.4%
18.4%
16.6%
22.8%
23.8%
25.2%
 エンターテインメント事業
4,033
4,093
4,321
3,666
3,566
3,900
4,072
4,109
4,069
4,566
4,672
4,378
4,818
5,201
4,906
  前年同期比
6.2%
0.5%
2.9%
-5.4%
-11.6%
-4.7%
-5.8%
12.1%
14.0%
17.1%
14.7%
6.6%
18.4%
13.9%
5.0%
  売上高構成比
80.9%
78.2%
79.2%
67.1%
70.0%
71.7%
70.4%
64.7%
66.7%
61.7%
60.3%
55.2%
57.6%
56.6%
52.7%
  新サブセグメント
                             
   国内デバッグ
       
2,681
2,846
2,953
3,054
2,931
3,030
3,149
3,011
3,334
3,561
3,220
    前年同期比
       
9.3%
6.4%
6.7%
-1.4%
13.7%
17.5%
2.2%
    売上高構成比
       
52.7%
52.4%
51.1%
48.1%
48.1%
41.0%
40.7%
38.0%
39.8%
38.8%
34.6%
   グローバル及びその他
       
887
1,050
1,118
1,054
1,137
1,536
1,522
1,366
1,484
1,640
1,685
    前年同期比
       
28.2%
46.3%
36.1%
29.6%
30.4%
6.8%
10.7%
    売上高構成比
       
17.4%
19.3%
19.3%
16.6%
18.7%
20.8%
19.7%
17.2%
17.7%
17.8%
18.1%
  旧サブセグメント
                             
   デバッグ
3,444
3,480
3,730
3,167
3,023
3,235
3,375
3,424
    前年同期比
10.8%
6.0%
6.8%
-1.5%
-12.2%
-7.0%
-9.5%
8.1%
    売上高構成比
69.1%
66.5%
68.4%
58.0%
59.4%
59.5%
58.4%
53.9%
     ゲームコンソール
1,186
1,056
1,341
1,126
1,023
1,147
1,258
1,402
      前年同期比
21.1%
5.4%
15.9%
10.7%
-13.7%
8.6%
-6.2%
24.5%
      売上高構成比
23.8%
20.2%
24.6%
20.6%
20.1%
21.1%
21.8%
22.1%
     モバイルソリューション
2,013
2,171
2,141
1,848
1,819
1,959
2,005
1,870
      前年同期比
1.0%
1.7%
2.0%
-4.9%
-9.6%
-9.8%
-6.4%
1.2%
      売上高構成比
40.4%
41.5%
39.2%
33.8%
35.7%
36.0%
34.7%
29.4%
     アミューズメント
245
253
248
193
179
130
111
153
      前年同期比
77.5%
75.7%
4.6%
-24.3%
-26.9%
-48.6%
-55.2%
-20.7%
      売上高構成比
4.9%
4.8%
4.5%
3.5%
3.5%
2.4%
1.9%
2.4%
   クリエイティブ
350
307
282
285
311
367
372
398
    前年同期比
-31.4%
-45.2%
-33.1%
-27.6%
-11.2%
19.6%
32.0%
39.2%
    売上高構成比
7.0%
5.9%
5.2%
5.2%
6.1%
6.8%
6.4%
6.3%
   メディア及びその他
238
306
308
212
234
294
324
286
    前年同期比
35.5%
32.6%
8.7%
-19.4%
-1.5%
-3.9%
5.0%
34.5%
    売上高構成比
4.8%
5.9%
5.7%
3.9%
4.6%
5.4%
5.6%
4.5%
                               
営業利益
189
328
547
327
158
369
655
725
636
733
753
577
639
743
757
 前年同期比
-37.2%
-30.9%
18.0%
-9.9%
-16.4%
12.4%
19.7%
121.3%
301.3%
98.5%
14.9%
-20.4%
0.5%
1.3%
0.6%
 営業利益率
3.8%
6.3%
10.0%
6.0%
3.1%
6.8%
11.3%
11.4%
10.4%
9.9%
9.7%
7.3%
7.6%
8.1%
8.1%
 エンタープライズ事業
-184
2
14
100
-21
-7
64
152
87
144
171
246
29
84
199
  前年同期比
363.5%
52.4%
163.8%
61.9%
-66.2%
-41.5%
16.8%
  セグメント利益率
-19.4%
0.3%
1.2%
5.6%
-1.4%
-0.5%
3.8%
6.8%
4.3%
5.1%
5.6%
6.9%
0.8%
2.1%
4.5%
 エンターテインメント事業
727
760
891
585
517
700
936
923
930
975
978
783
1,036
1,155
1,014
  前年同期比
7.3%
-8.8%
6.1%
-20.3%
-28.9%
-8.0%
5.0%
57.9%
79.9%
39.3%
4.5%
-15.2%
11.4%
18.5%
3.7%
  セグメント利益率
18.0%
18.6%
20.6%
16.0%
14.5%
18.0%
23.0%
22.5%
22.9%
21.4%
20.9%
17.9%
21.5%
22.2%
20.7%

注)売上⾼、営業利益とも調整額の項⽬があるため、本表におけるセグメント数値の合計は連結業績と⼀致しないことがある
出所:同社資料より Omega Investment 作成

財務データ II

 
2020/3
     
2021/3
     
2022/3
     
2023/3
   
 
1Q
2Q
3Q
4Q
1Q
2Q
3Q
4Q
1Q
2Q
3Q
4Q
1Q
2Q
3Q
損益計算書
                             
売上高
4,988
5,234
5,455
5,460
5,093
5,437
5,782
6,355
6,098
7,400
7,747
7,932
8,372
9,190
9,316
売上原価
3,772
3,830
3,949
3,953
3,819
4,002
4,001
4,700
4,271
5,290
5,579
5,645
5,899
6,478
6,690
売上総利益
1,216
1,403
1,506
1,507
1,273
1,437
1,781
1,655
1,827
2,109
2,167
2,287
2,472
2,713
2,625
販売費及び一般管理費
1.026
1,074
958
959
1,115
1,067
1,126
1,150
1,191
1,375
1,414
1,709
1,832
1,970
1,868
営業利益
189
328
547
327
158
369
655
725
636
733
753
577
639
743
757
営業外収益
3
2
1
1
38
10
24
5
38
31
12
30
5
150
78
営業外費用
3
7
7
7
2
3
4
10
4
4
5
21
7
4
11
経常利益
189
323
542
542
194
376
675
720
670
760
759
587
637
889
824
特別利益
 
0
0
0
 
19
32
 
13
66
1
1
41
特別損失
 
0
0
75
82
13
16
415
2
42
32
35
6
171
税金等調整前四半期純利益
189
323
542
240
113
381
691
318
681
785
730
552
637
882
694
法人税等合計
77
159
162
99
38
122
224
145
189
281
233
38
201
306
216
親会社株主に帰属する四半期純利益
112
165
375
139
99
256
438
180
487
429
445
417
416
533
450
                               
[貸借対照表]
                             
流動資産
6,717
7,574
7,710
7,453
6,648
7,291
8,017
9,744
9,604
9,848
10,658
10,392
10,874
12,182
11,569
 現金及び預金
3,650
3,849
3,882
3,739
3,027
3,482
4,085
5,076
4,911
5,435
5,746
5,208
5,573
6,850
5,948
 受取手形及び売掛金
2,677
3,017
3,013
2,985
2,889
3,099
3,201
4,097
             
 受取手形、売掛金及び契約資産
               
4,161
3,872
4,372
4,411
4,614
4,672
4,930
固定資産
2,481
3,252
3,227
3,184
3,205
3,167
3,160
4,593
6,321
6,178
6,342
7,172
8,158
8,505
8,343
 有形固定資産
545
646
627
579
560
549
565
598
602
623
621
693
1,067
1,077
1,100
 無形固定資産
793
1,404
1,390
1,379
1,445
1,424
1,433
2,670
4,389
4,244
4,225
5,094
5,206
5,750
5,593
  のれん
491
1,066
1,033
1,027
1,032
991
950
2,467
4,175
4,042
3,945
4,763
4,812
5,301
5,082
 投資その他の資産
1,142
1,202
1,209
1,225
1,199
1,193
1,161
1,324
1,330
1,309
1,495
1,384
1,883
1,678
1,649
資産合計
9,199
10,827
10,938
10,637
9,854
10,459
11,177
14,338
15,925
16,026
17,001
17,565
19,033
20,688
19,913
流動負債
3,621
4,679
4,863
5,135
4,450
4,655
5,061
7,904
8,954
8,775
9,354
9,679
10,759
11,330
9,495
 短期借入金
1,704
2,504
2,506
2,546
2,546
2,551
2,552
4,728
5,534
5,406
5,406
5,421
6,806
5,106
固定負債
622
624
629
63
62
132
135
119
294
55
58
309
162
154
113
 長期借入金
48
46
48
66
65
63
236
169
負債合計
4,243
5,304
5,493
5,198
4,513
4,788
5,196
8,024
9,249
8,830
9,413
9,989
10,921
11,485
9,608
純資産合計
4,955
5,523
5,445
5,438
5,340
5,670
5,980
6,314
6,677
7,196
7,588
7,576
8,111
9,202
10,304
株主資本
4,734
5,039
4,919
4,898
4,841
5,172
5,460
5,642
5,983
6,436
6,719
6,776
7,030
7,779
8,838
 資本金
300
300
300
300
300
300
300
300
300
300
300
300
300
300
300
 資本剰余金
366
357
357
355
355
331
331
331
331
338
338
60
375
 利益剰余金
6,378
6,543
6,765
6,904
6,848
7,105
7,393
7,575
7,916
8,342
8,626
9,021
9,275
9,809
10,031
 自己株式
-2,311
-2,162
-2,503
-2,662
-2,662
-2,565
-2,565
-2,565
-2,565
-2,545
-2,546
-2,545
-2,545
-2,391
-1,868
 新株予約権
13
13
13
13
13
13
13
13
10
6
負債純資産合計
9,199
10,827
10,938
10,637
9,854
10,459
11,177
14,338
15,925
16,026
17,001
17,565
19,033
20,688
19,913
                               
[キャッシュ・フロー計算書]
                             
営業活動によるキャッシュ・フロ
 
-5
 
1,086
 
101
 
1,416
 
1,703
 
3,077
 
1,430
 
 税金等調整前四半期純利益
 
513
 
1,296
 
494
 
1,504
 
1,466
 
2,749
 
1,520
 
投資活動によるキャッシュ・フロ
 
-963
 
1,018
 
-261
 
-1,813
 
-1,682
 
-2,537
 
-1,496
 
財務活動によるキャッシュ・フロ
 
637
 
-515
 
-90
 
1,730
 
316
 
-546
 
1,488
 
フリーキャッシュフロ
 
958
 
68
 
362
 
3,229
 
3,385
 
5,614
 
2,926
 
現金及び現金同等物の増減額
 
-347
 
-458
 
-252
 
1,341
 
359
 
132
 
1,676
 
現金及び現金同等物の期首残高
 
4,162
 
4,162
 
3,704
 
3,704
 
5,041
 
5.041
 
5,173
 
現金及び現金同等物の四半期末残高
 
3,814
 
3,704
 
3,447
 
5,041
 
5,400
 
5,173
 
6,850
 

出所:同社資料より Omega Investment 作成